對于游戲開發總體工作條件以及具體公司和項目的工作條件,抱怨不絕于耳。
最新傳出的消息是,Gameloft 前首席程序員 Glenn Watson 對其位于新西蘭奧克蘭的工作室提出了訴訟。
他聲稱有些時候他的工作時間長達 100 至 120 個小時。
他告訴 Games.On.Net 網站:“有時候晚上 11 點半我會被工作室制片人叫回辦公室,但凌晨 2 點半我又得回家。”
“在我連續四周每天工作十四個小時(包括周末)之后,我意識到我需要辭職。”
管理壓力
沃森繼續表示,他認為這種工作條件得到了 Gameloft 法國管理層的認可,并聲稱捏造最后期限以在規定時間之前完成游戲是該公司的標準做法。
在收到投訴后,Gameloft 確實修改了員工合同,為加班員工提供補休服務。
“他們已經解決了這個問題,那么為什么他們不愿意解決員工每天被要求工作十四個小時的問題呢?”沃森問道。
[來源:Games.On.Net]
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